鬼武者
エディット機能の効果的な使い方、新登場のドリームモードの楽しみ方など、新機能の活用法をこの一冊に集約したガイド。
【タイトル】ウイニングポスト5マキシマム2002コンプリートガイド
【著 者 名】Vジャンプ編集部企画・編集
【発 行 元】光栄
明智佐馬介の顔も金城武に似ており、声もそのままだ(少しセリフが棒読みだったのは気になったが)。
またこのような素晴らしい三部作を作って欲しいと思う。
ストーリーは短い上に平坦で、「見せ場はどこか?」と聞かれても困ってしまう。
最初は展開がわからないので、ハラハラドキドキしますが、
ゲームオーバーになったりして何度も見せられると、さすがにイライラします。
発売した当初はヒットするかどうか分からないのに、初めから『2』の存在を匂わせるとはなかなかである。
またムービーをカットできなかったり、ラスボス直前でセーブしてしまうと二度と戻れなくなってしまうなど全体的に不親切な作り。
肝心のアクションもほとんどヒット&アウェイ+ガードで片が付いてしまいそれほど戦略的・技巧的かと聞かれれば疑問が残る。
元々これは三部作なので三部ともストーリーがしっかりしており、ストーリー的には劣る所は全くない。
ちょっと一段落したのでパソコンでも・・あれ?タダでもらえる こどものための読み聞かせ の話がニュースになっているようで。この種の話題、このごろよく見るような気がしなくもありませんが?
タダでもらえる こどものための読み聞かせ
http://news.livedoor.com/article/detail/3904746/
加齢によっても減少する]研究者たちは、今回の結果をもとに、暴力的なビデオゲームと攻撃性との関連性(もしあるとすれば)や、いわゆる「ゲーム中毒」の影響に関する研究が進むことを期待している。
似たものを紹介しておきます。
http://news.livedoor.com/article/detail/3902670/
http://news.livedoor.com/article/detail/3902805/
http://news.livedoor.com/article/detail/3896839/
http://news.livedoor.com/article/detail/3902321/
こんな具合のニュースです。読めば読むほどますますタダでもらえる こどものための読み聞かせ に対する興味がわいてくるように感じるのは、自分だけでしょうか?不思議です。
やる気ないなら帰れ!闘莉王が長友一喝
日本代表DF闘莉王が16日の練習中、ピッチで怒声を張り上げた。非公開練習の後に行われたミニゲームで…F長友らがポジションにつくのが遅れたことに対し「何でいないんだよ!やる気がないヤツは帰れ!」と大声で叫んだ。試合が迫りチームは戦闘モードに突入しているが、練習での気の緩みが結果に影響しかねないだけに“闘将”も黙っていられなかった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081118-00000024-spn-spo
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